Prof. Dr. Hans Fleisch stellt uns exklusiv vorab seine neue Studie Gamification4Good vor. Wo ist Gamification wann nützlich im Stiftungswesen einsetzbar, war die zentrale Fragestellung.
Interviews mit VertreterInnen von Stiftungen und Non-Profits im Umfeld einer Veranstaltung von Stiftung Digitale Spielekultur, Haniel Stiftung und Stiftung WHU.
Prof. Dr. Hans Fleisch stellt uns exklusiv vorab seine neue Studie Gamification4Good vor. Wo ist Gamification wann nützlich im Stiftungswesen einsetzbar, war die zentrale Fragestellung.
Interviews mit VertreterInnen von Stiftungen und Non-Profits im Umfeld einer Veranstaltung von Stiftung Digitale Spielekultur, Haniel Stiftung und Stiftung WHU.
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