
NEUE STUDIE: GAMIFICATION4GOOD
Prof. Dr. Hans Fleisch stellt uns exklusiv vorab seine neue Studie Gamification4Good vor. Wo ist Gamification wann nützlich im Stiftungswesen einsetzbar, war die zentrale Fragestellung.
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Ist eSport eine Option auch jüngere Generationen für das Stiftungswesen zu interessieren, z.B. für Fundraising oder Sponsoring? Dieser Frage sind wir auf der ESL One
Die Initiative „Foundations@Gamescom“ ist ein Zusammenschluss der Stiftung WHU, Haniel Stiftung und der Stiftung Digitale Spielekultur und trägt auf der Gamescom 2017 dazu bei die
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